Descripción
PROYECTO LA TIENDITA
9 días de trabajo
Metodología STEAM
Se aborda
Toma de acuerdos
Identificación de números
Realizacion de compras
Caja registradora
Utilización de monedas
Autorregulacion de conductas
Trabajo en equipo
Asumir roles (disfraz)
Importancia de ahorrar
Alcancia
Rifa rasca y gana
Visita a establecimientos (intercambio de monedas)
Emprender (abrir un negocio)
Venta de artículos
Jugueteria y tienda de ropa
Jugando a la chocomileria
Jugando a la estética
INCLUYE:
Planeacion de proyecto
Instrumento de evaluación
Hojas de trabajo
Diapositivas
Material de apoyo